6月14日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布,2023年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,5月的收入Top30和下载量Top30两个榜单竞争如常般激烈。收入增长Top20榜单上大换血,二次元产品雄起。
出海手游收入Top30榜单上,《星穹铁道》超越《原神》登顶,米哈游如愿包揽冠亚军。整个上半区的排名变化有些乱,最引人注目的除了《星穹铁道》之外,就要属点点互动《Whiteout Survival》以及《明日方舟》。
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数据显示,得益于景元卡池的推出,米哈游新游《崩坏:星穹铁道》5月17日迎来日流水高峰,5月海外收入激增至4月的3.7倍,超越《原神》登顶本期出海手游收入榜,并蝉联增长榜冠军。这一成绩实至名归,但后续能否保持还是未知数。根据Sensor Tower数据,日本和美国市场分别贡献了《星穹铁道》5月海外收入的38%和21%。
排名前十的游戏中,二次元占据了较高的比例。除了前两名《星穹铁道》《明日方舟》之外,《碧蓝航线》《深空之眼》分列第6和第8位。
客观来说,米哈游老 IP《崩坏》提供的世界观架构和受众群体,是《星铁》取得现有成绩的重要原因。《星铁》的成功不全仰仗于 " 原神 " 开发和经营经验的加持。
压力依然存在。氪金之外,社交媒体上《星铁》游戏本身的一些问题已经引发网友争议。例如目前游戏内容量太少、" 长草期 " 太长:一些玩家只需花很少的时间,就能完成理论上持续近半个月的版本活动内容等。
在竞争方面," 二次元基因 " 也不是米哈游独有的。仅以上海为例,莉莉丝、鹰角等企业都有着不俗的表现。在二次元赛道,《星铁》未来依然需要守擂。
华鑫证券此前研报指出,《星铁》的开发团队超400人,与《原神》大致相当。《原神》成功后,米哈游收获的最宝贵的财富是 " 一套高效成熟的、制作虚拟世界的方法论和生产线 "。
如果可以复用过去的经验来开发后续产品,去不同的垂类领域打造爆款,还能得到市场认可。那么这意味着米哈游等 " 中厂 " 能够将游戏产品流水线化,实现 " 可复制的成功 "。
这种工业化研发模式,是对传统大厂造成冲击的根本原因。
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