1、结局是:小六被BOSS帽男抓走,主角mono逃离了被洗脑的居民后,与帽男展开追逐战。

2、mono九死一生,从井盖来到地面,却发现依然没有甩开帽男。

3、mono已经绝望,并激发了以由穿越电视而熟悉的能力[电磁操纵],最终打败帽男。


(资料图)

4、mono用能力进入里世界,救回了小六。

5、最后,里世界怪物袭击,回去的路断了,小六拉住了即将掉下深渊的mono,但在对视许久后,小六放手,独自逃离里世界。

6、坠入深渊的mono在怪物的包围下找到一把椅子,并在周围利用能力创造了一个封闭房间,mono在里面渐渐长大,成为下一个帽男。

7、《小小梦魇2》的氛围营造:把习以为常的事物扭曲给人看,是许多恐怖题材作品最常用的手法之一。

8、《小小梦魇2》也不例外,玩家对这款游戏的观感,将在很大程度上取决于自己玩的时候有多投入——许多的恐怖因子并没有直接冲击眼球,而是透过玩家的不断探索一点一点发现的。

9、这就使得本作其实和《小丑回魂》、《修女》等电影属于同一类型,如果这类作品能让你丢失san值,那么《小小梦魇2》大概会让玩家更加难受。

10、因为游戏需要玩家参与其中进行互动,单纯从恐怖感来说,这种程度的表现力恐怕要比电影略胜一筹。

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